【最高のヒーロー】緑谷出久

ステータス詳細

HP 4944
パワー 1042
スピード 105
クリティカル 10

HP 14424
パワー 3017
スピード 184
クリティカル 10

HP 48324
パワー 9447
スピード 724
クリティカル 10

HP 57324
パワー 11247
スピード 904
クリティカル 10

スキル詳細

プルスウルトラ技(ウルトラインパクトスマッシュ)

敵単体に650%ダメージ、ディフェンス8%ダウン(累積)
自分のプルスウルトラ技威力15%アップ(累積)
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力215%アップ
▽エンハンス追加効果
自分のパワー15%アップ(累積)

アクションスキル(デトロイトスマッシュDX)

クールタイム 5ターン
敵単体に250%ダメージ
自分に被ダメージ10%回復(2ターン)を付与
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力75%アップ
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与

アクションスキル(セントルイススマッシュDX)

クールタイム 5ターン
敵単体に325%ダメージ
自分が平静でない時、自分にくいしばり(2ターン)を付与
自分にかばう(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、自分に見切り45%(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力75%アップ
▽エンハンス追加効果
自分に見切り45%(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない

オートスキル(オールマイトオタク)

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を15回受け きる②バトル開始から5ターン経過)
自分の最大HP25%アップ
自分が自然体でない時、味方全体の出血・燃焼・類・受け流し・リベンジダメージ99%カット※この効果はゲストでは発動しない
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、一時的な状態異常1個回復
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+210
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+10350

オートスキル(遍く救うヒーロー)

自分が攻撃を1回受けきった時、自分に平静(2ターン)を付与
自分が平静でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のHP8%回復※この効果はゲストでは発動しない
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分の一時的な平静全て解除
チームに"カタイプ"が2体以上いる時、自分に必中を付与
チームに"技タイプ"が2体以上いる時、自分に通を付与
チームに"知タイプ"が2体以上いる時、自分のプルスウルトラ効率100%アップ、クールタイム3増加を付与
チームに"信タイプが2体以上いる時、自分に受け流し109%を付与
チームに"破タイプが2体以上いる時、自分に被ダメージ40%回復を付与

プルスウルトラ技(ウルトラインパクトスマッシュ)

敵単体に700%ダメージ、ディフェンス10%ダウン(累積)
自分のプルスウルトラ技威力20%アップ(累積)
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力315%アップ
▽エンハンス追加効果
自分のパワー20%アップ(累積)

アクションスキル(デトロイトスマッシュDX)

クールタイム 4ターン
敵単体に275%ダメージ
自分に被ダメージ10%回復(2ターン)を付与
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力100%アップ
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与

アクションスキル(セントルイススマッシュDX)

クールタイム 4ターン
敵単体に350%ダメージ
自分が平静でない時、自分にくいしばり(2ターン)を付与
自分にかばう(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、自分に見切り50%(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力100%アップ
▽エンハンス追加効果
自分に見切り50%(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない

オートスキル(オールマイトオタク)

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を15回受け きる②バトル開始から5ターン経過)
自分の最大HP30%アップ
自分が自然体でない時、味方全体の出血・燃焼・類・受け流し・リベンジダメージ99%カット※この効果はゲストでは発動しない
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、一時的な状態異常1個回復
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+210
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+10350

オートスキル(遍く救うヒーロー)

自分が攻撃を1回受けきった時、自分に平静(2ターン)を付与
自分が平静でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のHP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分の一時的な平静全て解除
チームに"カタイプ"が2体以上いる時、自分に必中を付与
チームに"技タイプ"が2体以上いる時、自分に通を付与
チームに"知タイプ"が2体以上いる時、自分のプルスウルトラ効率100%アップ、クールタイム3増加を付与
チームに"信タイプが2体以上いる時、自分に受け流し129%を付与
チームに"破タイプが2体以上いる時、自分に被ダメージ50%回復を付与

プルスウルトラ技(ウルトラインパクトスマッシュ)

敵単体に700%ダメージ、ディフェンス10%ダウン(累積)
自分のプルスウルトラ技威力20%アップ(累積)
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力315%アップ
▽エンハンス追加効果
自分のパワー20%アップ(累積)

アクションスキル(デトロイトスマッシュDX)

クールタイム 4ターン
敵単体に300%ダメージ
自分に被ダメージ15%回復(2ターン)を付与
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力125%アップ
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与

アクションスキル(セントルイススマッシュDX)

クールタイム 4ターン
敵単体に375%ダメージ
自分が平静でない時、自分にくいしばり(2ターン)を付与
自分にかばう(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、自分に見切り60%(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力125%アップ
▽エンハンス追加効果
自分に見切り60%(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない

オートスキル(オールマイトオタク)

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を15回受け きる②バトル開始から5ターン経過)
自分の最大HP30%アップ
自分が自然体でない時、味方全体の出血・燃焼・類・受け流し・リベンジダメージ99%カット※この効果はゲストでは発動しない
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、一時的な状態異常1個回復
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+210
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+10350

オートスキル(遍く救うヒーロー)

自分が攻撃を1回受けきった時、自分に平静(2ターン)を付与
自分が平静でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のHP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分の一時的な平静全て解除
チームに"カタイプ"が2体以上いる時、自分に必中を付与
チームに"技タイプ"が2体以上いる時、自分に通を付与
チームに"知タイプ"が2体以上いる時、自分のプルスウルトラ効率100%アップ、クールタイム3増加を付与
チームに"信タイプが2体以上いる時、自分に受け流し129%を付与
チームに"破タイプが2体以上いる時、自分に被ダメージ50%回復を付与

プルスウルトラ技(ウルトラインパクトスマッシュ)

敵単体に700%ダメージ、ディフェンス10%ダウン(累積)
自分のプルスウルトラ技威力20%アップ(累積)
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力315%アップ
▽エンハンス追加効果
自分のパワー20%アップ(累積)

アクションスキル(デトロイトスマッシュDX)

クールタイム 4ターン
敵単体に325%ダメージ
自分に被ダメージ20%回復(2ターン)を付与
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力150%アップ
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与

アクションスキル(セントルイススマッシュDX)

クールタイム 4ターン
敵単体に400%ダメージ
自分が平静でない時、自分にくいしばり(2ターン)を付与
自分にかばう(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、自分に見切り70%(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
敵がリベンジだったら、このスキルのスキル威力150%アップ
▽エンハンス追加効果
自分に見切り70%(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない

オートスキル(オールマイトオタク)

2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を15回受け きる②バトル開始から5ターン経過)
自分の最大HP30%アップ
自分が自然体でない時、味方全体の出血・燃焼・類・受け流し・リベンジダメージ99%カット※この効果はゲストでは発動しない
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、一時的な状態異常1個回復
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+210
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+10350

オートスキル(遍く救うヒーロー)

自分が攻撃を1回受けきった時、自分に平静(2ターン)を付与
自分が平静でないまま、1回ターンをまたいだ時、自分以外の味方全体のHP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
自分が平静のまま、1回ターンをまたいだ時、自分の一時的な平静全て解除
チームに"カタイプ"が2体以上いる時、自分に必中を付与
チームに"技タイプ"が2体以上いる時、自分に通を付与
チームに"知タイプ"が2体以上いる時、自分のプルスウルトラ効率100%アップ、クールタイム3増加を付与
チームに"信タイプが2体以上いる時、自分に受け流し129%を付与
チームに"破タイプが2体以上いる時、自分に被ダメージ50%回復を付与

EXオートスキル

(1) 自分のHPが25%未満の時、自分に貫通を付与し、自分のスキル威力を15%アップ(2ターン)
(2) 自分のHPが5%未満の時、自分に逆境を付与し、戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(3回)を付与
(3) 自分がくいしばり状態の時、自分のパワーを20%アップ(3ターン)
(4) WAVE開始後、自分のパワーを20%アップ(4ターン)
(5) 3ターン毎に自分のプルスウルトラ技の威力を15%アップ(最大3回)
(6) 自分のHPが50%未満の時、自分のパワーを25%アップ
(7) クリティカルが3回発生するたびに、自分に回避(1回)を付与(最大3回)