【オーバーレイ】緑谷出久
HP 4800
パワー 970
スピード 105
クリティカル 10
HP 12305
パワー 2629
スピード 184
クリティカル 10
HP 40355
パワー 9659
スピード 664
クリティカル 10
HP 49355
パワー 11459
スピード 844
クリティカル 10
敵単体に500%ダメージ、高確率で拘束(2ターン)を付与
自分が回避の時、自分に貫通(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分がエンハンスでない時、味方全体に回避(1回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(2回)を付与
クールタイム 6ターン
ターゲットを無視してランダムな敵単体に150%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与、中確率でクリティカル抵抗6%ダウン(3ターン)
自分のアクションスキル威力25%アップ(2ターン)
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
クールタイム 6ターン
敵単体に250%ダメージ
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
自分のクリティカル率6%アップ(3ターン)
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限4回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に12回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分のスピード20%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
自分が状異常無効のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクリティカル威力6%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+435
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+6300
敵の一時的な強化が1回解除されきった時、自分の最大HP3%アップ(2ターン)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分のHP3%回復
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、自分のパワー9%アップ(最大5回)
自分が拘束の相手に3回攻撃しきった時、自分に回避(2回)を付与
自分がアクションスキル威力アップ中に、相手に3回攻撃しきった時、味方全体に状態異常無効(2ターン)を付与
敵単体に550%ダメージ、高確率で拘束(2ターン)を付与
自分が回避の時、自分に貫通(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分がエンハンスでない時、味方全体に回避(1回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(2回)を付与
クールタイム 5ターン
ターゲットを無視してランダムな敵単体に175%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与、中確率でクリティカル抵抗8%ダウン(3ターン)
自分のアクションスキル威力30%アップ(2ターン)
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体に275%ダメージ
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
自分のクリティカル率8%アップ(3ターン)
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限4回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に12回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分のスピード25%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
自分が状異常無効のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクリティカル威力8%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+435
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+6300
敵の一時的な強化が1回解除されきった時、自分の最大HP4%アップ(2ターン)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分のHP4%回復
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、自分のパワー12%アップ(最大5回)
自分が拘束の相手に3回攻撃しきった時、自分に回避(2回)を付与
自分がアクションスキル威力アップ中に、相手に3回攻撃しきった時、味方全体に状態異常無効(2ターン)を付与
敵単体に600%ダメージ、高確率で拘束(2ターン)を付与
自分が回避の時、自分に貫通(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分がエンハンスでない時、味方全体に回避(1回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(2回)を付与
クールタイム 4ターン
ターゲットを無視してランダムな敵単体に200%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与、中確率でクリティカル抵抗10%ダウン(3ターン)
自分のアクションスキル威力35%アップ(2ターン)
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に300%ダメージ
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
自分のクリティカル率10%アップ(3ターン)
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限4回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に12回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分のスピード30%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
自分が状異常無効のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクリティカル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+435
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+6300
敵の一時的な強化が1回解除されきった時、自分の最大HP5%アップ(2ターン)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分のHP5%回復
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、自分のパワー15%アップ(最大5回)
自分が拘束の相手に3回攻撃しきった時、自分に回避(2回)を付与
自分がアクションスキル威力アップ中に、相手に3回攻撃しきった時、味方全体に状態異常無効(2ターン)を付与
敵単体に600%ダメージ、高確率で拘束(2ターン)を付与
自分が回避の時、自分に貫通(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分がエンハンスでない時、味方全体に回避(1回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(2回)を付与
クールタイム 4ターン
ターゲットを無視してランダムな敵単体に225%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与、中確率でクリティカル抵抗15%ダウン(3ターン)
自分のアクションスキル威力40%アップ(2ターン)
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に325%ダメージ
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
自分のクリティカル率10%アップ(3ターン)
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限4回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に12回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分のスピード30%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
自分が状異常無効のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクリティカル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+435
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+6300
敵の一時的な強化が1回解除されきった時、自分の最大HP5%アップ(2ターン)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分のHP5%回復
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、自分のパワー15%アップ(最大5回)
自分が拘束の相手に3回攻撃しきった時、自分に回避(2回)を付与
自分がアクションスキル威力アップ中に、相手に3回攻撃しきった時、味方全体に状態異常無効(2ターン)を付与
敵単体に600%ダメージ、高確率で拘束(2ターン)を付与
自分が回避の時、自分に貫通(3ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分がエンハンスでない時、味方全体に回避(1回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(2回)を付与
クールタイム 4ターン
ターゲットを無視してランダムな敵単体に250%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与、中確率でクリティカル抵抗15%ダウン(3ターン)
自分のアクションスキル威力50%アップ(2ターン)
このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に350%ダメージ
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
自分のクリティカル率10%アップ(3ターン)
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限3回)を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに高確率でラッシュ(上限4回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に12回攻撃しきる②バトル開始から5ターン経過)
自分のスピード30%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
自分が状異常無効のまま、1回ターンをまたいだ時、自分のクリティカル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+435
基礎スピードアップ:+58
基礎最大HPアップ:+6300
敵の一時的な強化が1回解除されきった時、自分の最大HP5%アップ(2ターン)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分のHP5%回復
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、自分のパワー15%アップ(最大5回)
自分が拘束の相手に3回攻撃しきった時、自分に回避(2回)を付与
自分がアクションスキル威力アップ中に、相手に3回攻撃しきった時、味方全体に状態異常無効(2ターン)を付与
(1) 自分のHPが25%未満の時、自分に貫通を付与し、自分のスキル威力を15%アップ(2ターン)
(2) 自分のHPが5%未満の時、自分に逆境を付与し、戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(3回)を付与
(3) 自分がくいしばり状態の時、自分のパワーを20%アップ(3ターン)
(4) WAVE開始後、自分のパワーを20%アップ(4ターン)
(5) 3ターン毎に自分のプルスウルトラ技の威力を15%アップ(最大3回)
(6) 自分のHPが50%未満の時、自分のパワーを25%アップ
(7) クリティカルが3回発生するたびに、自分に回避(1回)を付与(最大3回)