【最果ての覇者】切島鋭児郎
HP 4992
パワー 816
スピード 105
クリティカル 10
HP 14077
パワー 3581
スピード 184
クリティカル 10
HP 45027
パワー 11111
スピード 654
クリティカル 10
HP 54027
パワー 12911
スピード 834
クリティカル 10
敵単体に550%ダメージ
自分にバリア(2ヒット)を付与
自分が頑強の時、敵単体に高確率で出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
自分が頑強でない時、自分にくいしばり(2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
クールタイム 6ターン
敵単体に300%ダメージ
自分がエンハンスでない時、自分に破裂(10回)を付与、パワー20%アップ(3ターン)
味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ
▽エンハンス追加効果
味方全体のパワー20%アップ(3ターン)
自分にバリア(4ヒット)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に275%ダメージ、中確率で出血(2ターン)を付与
自分がバリアの時、このスキルのスキル威20%アップ
自分のHPが20%未満の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分が頑強でない時・このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
自分が頑強の時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分のHPが50%未満になる②バトル開始から5ターン経過)
自分にバリア(2ヒット)を付与(最大1回)、逆境を付与
自分がバリアの時、自分にかばうを付与、最大HP3%アップ(最大5回)
自分が攻撃を2回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+520
基礎スピードアップ:+49
基礎最大HPアップ:+10000
自分に破裂(5回)を付与(最大1回)
自分のHPが50%未満の時、自分のパワー30%アップ、必中・頑強5%を付与、出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ45%カット
自分がバリアのまま、攻撃を2回受けきった時、自分の一時的な状態異常1ターン短縮
自分がバリアのまま、攻撃を3回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分に破裂を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に貫通を付与
敵単体に600%ダメージ
自分にバリア(2ヒット)を付与
自分が頑強の時、敵単体に高確率で出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
自分が頑強でない時、自分にくいしばり(2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
クールタイム 5ターン
敵単体に325%ダメージ
自分がエンハンスでない時、自分に破裂(10回)を付与、パワー25%アップ(3ターン)
味方全体のプルスウルトラゲージ15%アップ
▽エンハンス追加効果
味方全体のパワー25%アップ(3ターン)
自分にバリア(4ヒット)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に300%ダメージ、中確率で出血(2ターン)を付与
自分がバリアの時、このスキルのスキル威25%アップ
自分のHPが25%未満の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分が頑強でない時・このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
自分が頑強の時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分のHPが50%未満になる②バトル開始から5ターン経過)
自分にバリア(2ヒット)を付与(最大1回)、逆境を付与
自分がバリアの時、自分にかばうを付与、最大HP5%アップ(最大5回)
自分が攻撃を2回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+520
基礎スピードアップ:+49
基礎最大HPアップ:+10000
自分に破裂(5回)を付与(最大1回)
自分のHPが50%未満の時、自分のパワー40%アップ、必中・頑強5%を付与、出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ72%カット
自分がバリアのまま、攻撃を2回受けきった時、自分の一時的な状態異常1ターン短縮
自分がバリアのまま、攻撃を3回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分に破裂を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に貫通を付与
敵単体に650%ダメージ
自分にバリア(2ヒット)を付与
自分が頑強の時、敵単体に高確率で出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
自分が頑強でない時、自分にくいしばり(2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
クールタイム 4ターン
敵単体に350%ダメージ
自分がエンハンスでない時、自分に破裂(10回)を付与、パワー30%アップ(3ターン)
味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ
▽エンハンス追加効果
味方全体のパワー30%アップ(3ターン)
自分にバリア(4ヒット)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に325%ダメージ、中確率で出血(2ターン)を付与
自分がバリアの時、このスキルのスキル威30%アップ
自分のHPが30%未満の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分が頑強でない時・このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
自分が頑強の時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分のHPが50%未満になる②バトル開始から5ターン経過)
自分にバリア(2ヒット)を付与(最大1回)、逆境を付与
自分がバリアの時、自分にかばうを付与、最大HP7%アップ(最大5回)
自分が攻撃を2回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+520
基礎スピードアップ:+49
基礎最大HPアップ:+10000
自分に破裂(5回)を付与(最大1回)
自分のHPが50%未満の時、自分のパワー50%アップ、必中・頑強5%を付与、出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ99%カット
自分がバリアのまま、攻撃を2回受けきった時、自分の一時的な状態異常1ターン短縮
自分がバリアのまま、攻撃を3回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分に破裂を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に貫通を付与
敵単体に650%ダメージ
自分にバリア(2ヒット)を付与
自分が頑強の時、敵単体に高確率で出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
自分が頑強でない時、自分にくいしばり(2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
クールタイム 4ターン
敵単体に375%ダメージ
自分がエンハンスでない時、自分に破裂(10回)を付与、パワー35%アップ(3ターン)
味方全体のプルスウルトラゲージ25%アップ
▽エンハンス追加効果
味方全体のパワー35%アップ(3ターン)
自分にバリア(4ヒット)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に350%ダメージ、中確率で出血(2ターン)を付与
自分がバリアの時、このスキルのスキル威40%アップ
自分のHPが40%未満の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分が頑強でない時・このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
自分が頑強の時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分のHPが50%未満になる②バトル開始から5ターン経過)
自分にバリア(2ヒット)を付与(最大1回)、逆境を付与
自分がバリアの時、自分にかばうを付与、最大HP7%アップ(最大5回)
自分が攻撃を2回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+520
基礎スピードアップ:+49
基礎最大HPアップ:+10000
自分に破裂(5回)を付与(最大1回)
自分のHPが50%未満の時、自分のパワー50%アップ、必中・頑強5%を付与、出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ99%カット
自分がバリアのまま、攻撃を2回受けきった時、自分の一時的な状態異常1ターン短縮
自分がバリアのまま、攻撃を3回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分に破裂を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に貫通を付与
敵単体に650%ダメージ
自分にバリア(2ヒット)を付与
自分が頑強の時、敵単体に高確率で出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
自分が頑強でない時、自分にくいしばり(2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に出血(3ターン)を付与※この効果は状態異常無効・状態異常制限・状態異常回復できない
クールタイム 4ターン
敵単体に400%ダメージ
自分がエンハンスでない時、自分に破裂(10回)を付与、パワー40%アップ(3ターン)
味方全体のプルスウルトラゲージ30%アップ
▽エンハンス追加効果
味方全体のパワー40%アップ(3ターン)
自分にバリア(4ヒット)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に375%ダメージ、中確率で出血(2ターン)を付与
自分がバリアの時、このスキルのスキル威50%アップ
自分のHPが50%未満の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分が頑強でない時・このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
自分が頑強の時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分のHPが50%未満になる②バトル開始から5ターン経過)
自分にバリア(2ヒット)を付与(最大1回)、逆境を付与
自分がバリアの時、自分にかばうを付与、最大HP7%アップ(最大5回)
自分が攻撃を2回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+520
基礎スピードアップ:+49
基礎最大HPアップ:+10000
自分に破裂(5回)を付与(最大1回)
自分のHPが50%未満の時、自分のパワー50%アップ、必中・頑強5%を付与、出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ99%カット
自分がバリアのまま、攻撃を2回受けきった時、自分の一時的な状態異常1ターン短縮
自分がバリアのまま、攻撃を3回受けきった時、自分にバリア(1ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分に破裂を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に貫通を付与
(1) 自分の燃焼状態になる確率を下げる、ディフェンスダウン完全耐性(2ターン)を付与/自分の燃焼のダメージを20%軽減
(2) 自分のHPが25%未満の時、戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(2ターン)を付与
(3) 自分がかばう状態の時、自分にクリティカルダメージを25%カットを付与
(4) 戦闘開始後、自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与
(5) 自分のHPが50%未満の時、自分のパワーを25%アップ
(6) 自分で敵を倒すたび、自分のプルスウルトラゲージを25%アップ
(7) クリティカル攻撃を2回受けきった後に、自分のディフェンスを20%アップ(3ターン)