【ショコラのお茶会】波動ねじれ
HP 5050
パワー 923
スピード 110
クリティカル 10
HP 12950
パワー 2503
スピード 189
クリティカル 10
HP 44150
パワー 8783
スピード 759
クリティカル 10
HP 53150
パワー 10583
スピード 939
クリティカル 10
敵全体に350%ダメージ
味方全体のHP20%回復、被ダメージ20%回復(1ターン)を付与、クールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(1回)を付与
クールタイム 6ターン
敵単体に100%ダメージ
味方全体のパワー4%アップ(6ターン)、被ダメージ4%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のパワー4%アップ(6ターン)、被ダメージ4%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率15%アップ(3ターン)
クールタイム 4ターン
敵単体に100%ダメージ
味方全体のプルスウルトラゲージ4%アップ、被ダメージ4%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のプルスウルトラゲージ4%アップ、被ダメージ4%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率15%アップ(3ターン)
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に6回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
味方全体のスピード20%アップ、最大HP10%アップ
自分が被ダメージ回復の時、味方全体の拘束・混乱耐性アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+140
基礎スピードアップ:+65
基礎最大HPアップ:+6000
3ターン毎に、味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分が被ダメージ回復でない時、味方全体の最大HP5%アップ(最大6回)
自分が状態異常無効でない時、味方全体のスピード5%アップ(最大6回)
自分が被ダメージ回復の時、味方全体のスキル威力6%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が状態異常無効の時、味方全体のクリティカル威力6%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が回避の時、味方全体に鋭利を付与※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
3ターン毎に、味方全体に回避(1回)を付与
敵全体に400%ダメージ
味方全体のHP30%回復、被ダメージ30%回復(1ターン)を付与、クールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(1回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体に125%ダメージ
味方全体のパワー6%アップ(6ターン)、被ダメージ6%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のパワー6%アップ(6ターン)、被ダメージ6%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率20%アップ(3ターン)
クールタイム 4ターン
敵単体に125%ダメージ
味方全体のプルスウルトラゲージ6%アップ、被ダメージ6%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のプルスウルトラゲージ6%アップ、被ダメージ6%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率20%アップ(3ターン)
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に6回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
味方全体のスピード25%アップ、最大HP15%アップ
自分が被ダメージ回復の時、味方全体の拘束・混乱耐性アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+140
基礎スピードアップ:+65
基礎最大HPアップ:+6000
3ターン毎に、味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分が被ダメージ回復でない時、味方全体の最大HP5%アップ(最大6回)
自分が状態異常無効でない時、味方全体のスピード5%アップ(最大6回)
自分が被ダメージ回復の時、味方全体のスキル威力8%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が状態異常無効の時、味方全体のクリティカル威力8%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が回避の時、味方全体に鋭利を付与※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
3ターン毎に、味方全体に回避(1回)を付与
敵全体に450%ダメージ
味方全体のHP40%回復、被ダメージ40%回復(1ターン)を付与、クールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(1回)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に150%ダメージ
味方全体のパワー8%アップ(6ターン)、被ダメージ8%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のパワー8%アップ(6ターン)、被ダメージ8%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率25%アップ(3ターン)
クールタイム 4ターン
敵単体に150%ダメージ
味方全体のプルスウルトラゲージ8%アップ、被ダメージ8%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のプルスウルトラゲージ8%アップ、被ダメージ8%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率25%アップ(3ターン)
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に6回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
味方全体のスピード25%アップ、最大HP15%アップ
自分が被ダメージ回復の時、味方全体の拘束・混乱耐性アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+140
基礎スピードアップ:+65
基礎最大HPアップ:+6000
3ターン毎に、味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分が被ダメージ回復でない時、味方全体の最大HP5%アップ(最大6回)
自分が状態異常無効でない時、味方全体のスピード5%アップ(最大6回)
自分が被ダメージ回復の時、味方全体のスキル威力8%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が状態異常無効の時、味方全体のクリティカル威力8%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が回避の時、味方全体に鋭利を付与※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
3ターン毎に、味方全体に回避(1回)を付与
敵全体に450%ダメージ
味方全体のHP40%回復、被ダメージ40%回復(1ターン)を付与、クールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(1回)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に175%ダメージ
味方全体のパワー10%アップ(6ターン)、被ダメージ10%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のパワー10%アップ(6ターン)、被ダメージ10%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率30%アップ(3ターン)
クールタイム 4ターン
敵単体に175%ダメージ
味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、被ダメージ10%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、被ダメージ10%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率30%アップ(3ターン)
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に6回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
味方全体のスピード30%アップ、最大HP20%アップ
自分が被ダメージ回復の時、味方全体の拘束・混乱耐性アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+140
基礎スピードアップ:+65
基礎最大HPアップ:+6000
3ターン毎に、味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分が被ダメージ回復でない時、味方全体の最大HP5%アップ(最大6回)
自分が状態異常無効でない時、味方全体のスピード5%アップ(最大6回)
自分が被ダメージ回復の時、味方全体のスキル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が状態異常無効の時、味方全体のクリティカル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が回避の時、味方全体に鋭利を付与※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
3ターン毎に、味方全体に回避(1回)を付与
敵全体に450%ダメージ
味方全体のHP40%回復、被ダメージ40%回復(1ターン)を付与、クールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
味方全体に回避(1回)を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に200%ダメージ
味方全体のパワー10%アップ(6ターン)、被ダメージ10%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のパワー10%アップ(6ターン)、被ダメージ15%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率40%アップ(3ターン)
クールタイム 4ターン
敵単体に200%ダメージ
味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、被ダメージ10%回復(1ターン)を付与
味方全体の一時的な被ダメージ回復が2個以上のキャラに状態異常無効(1ターン)を付与
自分が状態異常無効の時、味方全体のプルスウルトラゲージ10%アップ、被ダメージ15%回復(1ターン)を付与
自分が状態異常無効でない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
味方全体の一時的な被ダメージ回復が4個以上のキャラのクリティカル率40%アップ(3ターン)
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に6回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
味方全体のスピード30%アップ、最大HP20%アップ
自分が被ダメージ回復の時、味方全体の拘束・混乱耐性アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+140
基礎スピードアップ:+65
基礎最大HPアップ:+6000
3ターン毎に、味方全体に状態異常無効(1ターン)を付与
自分が被ダメージ回復でない時、味方全体の最大HP5%アップ(最大6回)
自分が状態異常無効でない時、味方全体のスピード5%アップ(最大6回)
自分が被ダメージ回復の時、味方全体のスキル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が状態異常無効の時、味方全体のクリティカル威力10%アップ(累積)※この効果はゲストでは発動しない
自分が回避の時、味方全体に鋭利を付与※この効果はゲストでは発動しない
▽エンハンス追加効果
3ターン毎に、味方全体に回避(1回)を付与
(1) 自分が回復を受けるたび、自分のプルスウルトラゲージが15%アップ
(2) 味方全体の"ビッグ3"のクリティカル率を15%アップ
(3) 自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ自分にバリア(1ヒット)を付与し、ディフェンスを20%アップ(3ターン)
(4) 自分のHPが50%未満の時、戦闘中に1度だけ味方全体のプルスウルトラゲージを20%アップ、プルスウルトラ技の威力を20%アップ(3ターン)
(5) 自分よりパワーが高い相手から攻撃を2回受けきった後に、自分が受けるダメージを15%カット(2ターン)
(6) 自分のパワーがアップしている時、自分のディフェンスを20%アップ
(7) クリティカルが発生するたびに、自分のプルスウルトラ技の威力を3%アップ(最大20回)