【刹那の攻防】ベストジーニスト
HP 4200
パワー 924
スピード 100
クリティカル 15
HP 10125
パワー 2978
スピード 179
クリティカル 15
HP 37175
パワー 10258
スピード 659
クリティカル 15
HP 46175
パワー 12058
スピード 839
クリティカル 15
敵単体に400%ダメージ、疲労(3ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
自分のクールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力30%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
クールタイム 6ターン
敵全体に125%ダメージ、ディフェンス10%ダウン(3ターン)、低確率で拘束(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力15%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
敵単体に150%ダメージ、スピード5%ダウン(3ターン)
自分のパワー5%アップ(6ターン)
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力10%アップ
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に中確率でプルスウルトラゲージ上昇量10%ダウン(3ターン)※アリーナ、サークル祭限定効果
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
自分のスキルで1CHAIN目成功時、自分のパワー10%アップ(6ターン)
自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきった時、自分に状態異常無効(2回)を付与、パワー6%アップ(6ターン)
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+290
基礎スピードアップ:+43
基礎最大HPアップ:+4200
自分のスピード20%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分の拘束命中率アップ(最大4回)
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、敵全体のディフェンス6%ダウン(3ターン)
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
敵単体に450%ダメージ、疲労(3ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
自分のクールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力40%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
クールタイム 5ターン
敵全体に150%ダメージ、ディフェンス15%ダウン(3ターン)、低確率で拘束(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力20%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
敵単体に175%ダメージ、スピード5%ダウン(3ターン)
自分のパワー5%アップ(6ターン)
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力15%アップ
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に中確率でプルスウルトラゲージ上昇量10%ダウン(3ターン)※アリーナ、サークル祭限定効果
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
自分のスキルで1CHAIN目成功時、自分のパワー10%アップ(6ターン)
自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきった時、自分に状態異常無効(2回)を付与、パワー8%アップ(6ターン)
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+290
基礎スピードアップ:+43
基礎最大HPアップ:+4200
自分のスピード25%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分の拘束命中率アップ(最大4回)
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、敵全体のディフェンス8%ダウン(3ターン)
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
敵単体に500%ダメージ、疲労(3ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
自分のクールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
クールタイム 4ターン
敵全体に175%ダメージ、ディフェンス20%ダウン(3ターン)、低確率で拘束(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力25%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
敵単体に200%ダメージ、スピード5%ダウン(3ターン)
自分のパワー5%アップ(6ターン)
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力20%アップ
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に中確率でプルスウルトラゲージ上昇量10%ダウン(3ターン)※アリーナ、サークル祭限定効果
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
自分のスキルで1CHAIN目成功時、自分のパワー10%アップ(6ターン)
自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきった時、自分に状態異常無効(2回)を付与、パワー10%アップ(6ターン)
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+290
基礎スピードアップ:+43
基礎最大HPアップ:+4200
自分のスピード30%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分の拘束命中率アップ(最大4回)
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、敵全体のディフェンス10%ダウン(3ターン)
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
敵単体に500%ダメージ、疲労(3ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
自分のクールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
クールタイム 4ターン
敵全体に200%ダメージ、ディフェンス25%ダウン(3ターン)、低確率で拘束(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力30%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
敵単体に225%ダメージ、スピード10%ダウン(3ターン)
自分のパワー5%アップ(6ターン)
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力25%アップ
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に中確率でプルスウルトラゲージ上昇量10%ダウン(3ターン)※アリーナ、サークル祭限定効果
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
自分のスキルで1CHAIN目成功時、自分のパワー10%アップ(6ターン)
自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきった時、自分に状態異常無効(2回)を付与、パワー10%アップ(6ターン)
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+290
基礎スピードアップ:+43
基礎最大HPアップ:+4200
自分のスピード30%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分の拘束命中率アップ(最大4回)
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、敵全体のディフェンス10%ダウン(3ターン)
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
敵単体に500%ダメージ、疲労(3ターン)を付与※アリーナ、サークル祭限定効果
自分のクールタイム1短縮
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力50%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
クールタイム 4ターン
敵全体に225%ダメージ、ディフェンス25%ダウン(3ターン)、低確率で拘束(2ターン)を付与
自分がエンハンスでない時、このスキルに高確率でラッシュ(上限1回)を付与
▽エンハンス追加効果
自分の一時的なパワーアップが6個以上の時、このスキルのスキル威力30%アップ
自分の一時的なパワーアップが10個以上の時、このスキルに圧倒を付与
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
クールタイム 5ターン
敵単体の拘束のキャラの一時的な強化1個解除
敵単体に250%ダメージ、スピード10%ダウン(3ターン)
自分のパワー10%アップ(6ターン)
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力30%アップ
このスキルに高確率でラッシュ(上限2回)を付与
▽エンハンス追加効果
敵単体に中確率でプルスウルトラゲージ上昇量10%ダウン(3ターン)※アリーナ、サークル祭限定効果
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきる②バトル開始から3ターン経過)
自分のスキルで1CHAIN目成功時、自分のパワー10%アップ(6ターン)
自分がアクションスキルで相手に2回攻撃しきった時、自分に状態異常無効(2回)を付与、パワー10%アップ(6ターン)
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+290
基礎スピードアップ:+43
基礎最大HPアップ:+4200
自分のスピード30%アップ、状態異常無効(2ターン)を付与(最大1回)
敵の一時的な強化が2回解除されきった時、自分の拘束命中率アップ(最大4回)
敵の一時的な強化が3回解除されきった時、敵全体のディフェンス10%ダウン(3ターン)
▽エンハンス追加効果
自分が状態異常無効の時、自分に必中を付与
(1) 自分の拘束状態にする確率を上げる、自分の拘束状態になる確率を下げる
(2) 自分が戦闘不能になった時、敵全体のスピードを20%ダウン(3ターン)、スキル威力を20%ダウン(3ターン)
(3) 戦闘開始後、自分にバリア(1ヒット)を付与し、自分の状態異常を防ぐ(1回)
(4) 戦闘開始後、自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与
(5) 戦闘開始後、味方全体のディフェンスを20%アップ(3ターン)
(6) 毎ターン、自分のプルスウルトラゲージを5%アップする(最大8回)
(7) 自分のパワーがアップしている時、自分のディフェンスを20%アップ