【福招く舞踊】切島鋭児郎
HP 4080
パワー 951
スピード 100
クリティカル 10
HP 10005
パワー 3005
スピード 179
クリティカル 10
HP 37055
パワー 10285
スピード 659
クリティカル 10
HP 46055
パワー 12085
スピード 839
クリティカル 10
敵単体に600%ダメージ、中確率でスタン(2ターン)を付与
自分にバリア(2ヒット)を付与、スキル威力10%アップ(累積)
クールタイム 3ターン
自分にカウンター(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、バリア(2ヒット)を付与
自分が必中でない時、自分に必中(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力20%アップ(3ターン)
クールタイム 5ターン
味方全体のプルスウルトラゲージ20%アップ、バリア(2ヒット)を付与
自分が通でない時、自分に貫通(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分以外の味方全体のクールタイム1短縮
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を30回受けきる②バトル開始から7ターン経過)
自分に頑強30%・かばうを付与
味方全体の出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ30%カット
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のHP5%回復(最大15回)
自分がカウンターの時、自分のスキル威力30%アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+725
基礎スピードアップ:+68
基礎最大HPアップ:+9100
自分のHPが50%以上の時、自分のクリティカル率30%アップ、くいしばり(1回)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に状態異常無効を付与、バリア(2ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のHPが20%未満の時、自分に不屈(3ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分が不屈の時、自分に必中・貫通を付与
敵単体に650%ダメージ、中確率でスタン(2ターン)を付与
自分にバリア(2ヒット)を付与、スキル威力15%アップ(累積)
クールタイム 3ターン
自分にカウンター(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、バリア(2ヒット)を付与
自分が必中でない時、自分に必中(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力30%アップ(3ターン)
クールタイム 4ターン
味方全体のプルスウルトラゲージ25%アップ、バリア(2ヒット)を付与
自分が通でない時、自分に貫通(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分以外の味方全体のクールタイム1短縮
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を30回受けきる②バトル開始から7ターン経過)
自分に頑強30%・かばうを付与
味方全体の出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ30%カット
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のHP5%回復(最大15回)
自分がカウンターの時、自分のスキル威力40%アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+725
基礎スピードアップ:+68
基礎最大HPアップ:+9100
自分のHPが50%以上の時、自分のクリティカル率40%アップ、くいしばり(1回)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に状態異常無効を付与、バリア(2ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のHPが20%未満の時、自分に不屈(3ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分が不屈の時、自分に必中・貫通を付与
敵単体に700%ダメージ、中確率でスタン(2ターン)を付与
自分にバリア(2ヒット)を付与、スキル威力20%アップ(累積)
クールタイム 3ターン
自分にカウンター(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、バリア(2ヒット)を付与
自分が必中でない時、自分に必中(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力40%アップ(3ターン)
クールタイム 3ターン
味方全体のプルスウルトラゲージ30%アップ、バリア(2ヒット)を付与
自分が通でない時、自分に貫通(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分以外の味方全体のクールタイム1短縮
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を30回受けきる②バトル開始から7ターン経過)
自分に頑強30%・かばうを付与
味方全体の出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ30%カット
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のHP5%回復(最大15回)
自分がカウンターの時、自分のスキル威力50%アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+725
基礎スピードアップ:+68
基礎最大HPアップ:+9100
自分のHPが50%以上の時、自分のクリティカル率50%アップ、くいしばり(1回)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に状態異常無効を付与、バリア(2ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のHPが20%未満の時、自分に不屈(3ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分が不屈の時、自分に必中・貫通を付与
敵単体に700%ダメージ、中確率でスタン(2ターン)を付与
自分にバリア(2ヒット)を付与、スキル威力20%アップ(累積)
クールタイム 3ターン
自分にカウンター(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、バリア(2ヒット)を付与
自分が必中でない時、自分に必中(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力50%アップ(3ターン)
クールタイム 3ターン
味方全体のプルスウルトラゲージ35%アップ、バリア(2ヒット)を付与
自分が通でない時、自分に貫通(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分以外の味方全体のクールタイム1短縮
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を30回受けきる②バトル開始から7ターン経過)
自分に頑強30%・かばうを付与
味方全体の出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ30%カット
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のHP5%回復(最大15回)
自分がカウンターの時、自分のスキル威力50%アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+725
基礎スピードアップ:+68
基礎最大HPアップ:+9100
自分のHPが50%以上の時、自分のクリティカル率50%アップ、くいしばり(1回)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に状態異常無効を付与、バリア(2ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のHPが20%未満の時、自分に不屈(3ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分が不屈の時、自分に必中・貫通を付与
敵単体に700%ダメージ、中確率でスタン(2ターン)を付与
自分にバリア(2ヒット)を付与、スキル威力20%アップ(累積)
クールタイム 3ターン
自分にカウンター(2ターン)を付与※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない、バリア(2ヒット)を付与
自分が必中でない時、自分に必中(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力60%アップ(3ターン)
クールタイム 3ターン
味方全体のプルスウルトラゲージ40%アップ、バリア(2ヒット)を付与
自分が通でない時、自分に貫通(2ターン)を付与
▽エンハンス追加効果
自分以外の味方全体のクールタイム1短縮
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が攻撃を30回受けきる②バトル開始から7ターン経過)
自分に頑強30%・かばうを付与
味方全体の出血・燃焼・霜・受け流し・リベンジダメージ30%カット
自分が攻撃を2回受けきった時、味方全体のHP5%回復(最大15回)
自分がカウンターの時、自分のスキル威力50%アップ
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+725
基礎スピードアップ:+68
基礎最大HPアップ:+9100
自分のHPが50%以上の時、自分のクリティカル率50%アップ、くいしばり(1回)を付与
自分のHPが50%未満の時、自分に状態異常無効を付与、バリア(2ヒット)を付与
▽エンハンス追加効果
自分のHPが20%未満の時、自分に不屈(3ターン)を付与(最大1回)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
自分が不屈の時、自分に必中・貫通を付与
(1) 自分の燃焼状態になる確率を下げる、ディフェンスダウン完全耐性(2ターン)を付与/自分の燃焼のダメージを20%軽減
(2) 自分のHPが25%未満の時、戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(2ターン)を付与
(3) 自分がかばう状態の時、自分にクリティカルダメージを25%カットを付与
(4) 戦闘開始後、自分にクリティカルダメージを30%カット(4ターン)を付与
(5) 自分のHPが50%未満の時、自分のパワーを25%アップ
(6) 自分で敵を倒すたび、自分のプルスウルトラゲージを25%アップ
(7) クリティカル攻撃を2回受けきった後に、自分のディフェンスを20%アップ(3ターン)