【未来を変える力】緑谷出久
HP 4284
パワー 1050
スピード 95
クリティカル 10
HP 10604
パワー 3025
スピード 174
クリティカル 10
HP 39804
パワー 10055
スピード 644
クリティカル 10
HP 48804
パワー 11855
スピード 824
クリティカル 10
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力100%アップ
敵単体に500%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与/このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに貫通を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に350%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
クールタイム 6ターン
敵単体に350%ダメージ、中確率で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力6%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+260
基礎スピードアップ:+35
基礎最大HPアップ:+6000
敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率10%アップ(5ターン)、HP6%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP6%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー6%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力150%アップ
敵単体に550%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与/このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに貫通を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に375%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
クールタイム 5ターン
敵単体に375%ダメージ、中確率で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力8%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+260
基礎スピードアップ:+35
基礎最大HPアップ:+6000
敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率15%アップ(5ターン)、HP8%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP8%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー8%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力200%アップ
敵単体に600%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与/このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに貫通を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に400%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
クールタイム 4ターン
敵単体に400%ダメージ、中確率で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+260
基礎スピードアップ:+35
基礎最大HPアップ:+6000
敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率20%アップ(5ターン)、HP10%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力200%アップ
敵単体に600%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与/このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに貫通を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に425%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
クールタイム 4ターン
敵単体に425%ダメージ、中確率で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+260
基礎スピードアップ:+35
基礎最大HPアップ:+6000
敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率20%アップ(5ターン)、HP10%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
敵が拘束だったら、このスキルのスキル威力200%アップ
敵単体に600%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分の一時的な強化が10個以上の時、自分に身軽(3ターン)を付与/このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
このスキルに貫通を付与
クールタイム 4ターン
敵単体に450%ダメージ、中確率で拘束(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに必中を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
クールタイム 4ターン
敵単体に450%ダメージ、中確率で回復阻害(2ターン)を付与
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)、パワー5%アップ(10ターン)
このスキルに貫通を付与
▽エンハンス追加効果
自分のスキル威力5%アップ(10ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
2つの条件を満たした状態でターンを終了した時、自分にエンハンスを付与(①自分が身軽のままターンをまたぐ②バトル開始から3ターン経過)
自分に圧倒を付与
1ターン毎に、自分のスキル威力10%アップ(5ターン)※この効果は強化解除・強化阻害・強化制限できない
▽Enhance Buffs
基礎攻撃力アップ:+260
基礎スピードアップ:+35
基礎最大HPアップ:+6000
敵がクールタイム短縮を1回受けた時、自分のクリティカル率20%アップ(5ターン)、HP10%回復
自分以外の味方がクールタイム延長を1回受けた時、味方全体のクールタイム全て短縮※この効果はゲストでは発動しない、HP10%回復※この効果はゲストでは発動しない
敵の一時的な状態異常が1回回復されきった時、自分のパワー10%アップ(10ターン)
自分以外の味方の一時的な強化が2回解除されきった時、敵全体のプルスウルトラゲージ20%ダウン(最大3回)※アリーナ、サークル祭限定効果
(1) 自分のHPが25%未満の時、自分に貫通を付与し、自分のスキル威力を15%アップ(2ターン)
(2) 自分のHPが5%未満の時、自分に逆境を付与し、戦闘中に1度だけ自分にくいしばり(3回)を付与
(3) 自分がくいしばり状態の時、自分のパワーを20%アップ(3ターン)
(4) WAVE開始後、自分のパワーを20%アップ(4ターン)
(5) 3ターン毎に自分のプルスウルトラ技の威力を15%アップ(最大3回)
(6) 自分のHPが50%未満の時、自分のパワーを25%アップ
(7) クリティカルが3回発生するたびに、自分に回避(1回)を付与(最大3回)